Größe festlegen
Gib Breite und Höhe ein, wähle einen Wert von 10 bis 200 % oder nutze eine der zwölf gespeicherten Plattformgrößen.
Ändere die Bildgröße, schneide Bilder zu und füge vor dem Speichern Text oder ein Logo als Wasserzeichen hinzu.
Bilder hinzufügen
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Klicke auf Dateien auswählen und wähle ein oder mehrere Bilder aus. Mit Dateien hinzufügen ergänzt du den Stapel. Über Entfernen entfernst du ein unerwünschtes Bild. Die Originaldateien bleiben unverändert. Auf dem Smartphone findest du die Bearbeitungsbefehle hinter den drei Punkten neben dem Bild.
Gib Breite und Höhe ein, wähle einen Wert von 10 bis 200 % oder nutze eine der zwölf gespeicherten Plattformgrößen.
Verwende Pixel, Millimeter, Zentimeter oder Zoll. Physische Maße werden mit 96 Pixeln pro Zoll in Pixel umgerechnet.
Füge mehrere Bilder hinzu und lade die erfolgreichen Ergebnisse als ZIP herunter. Prüfe unterschiedliche Seitenverhältnisse, bevor du allen Bildern dieselben Abmessungen gibst.
Wähle einen freien Zuschnitt oder ein festes Seitenverhältnis. Drehe Bilder in 90-Grad-Schritten oder spiegele sie horizontal oder vertikal.
Wende ein Wasserzeichen auf alle Bilder an oder bearbeite einzelne Bilder separat. Stelle vorher Position, Größe, Deckkraft und Farbe ein.
Speichere statische Bilder als JPG, PNG, WebP oder AVIF. Die Optionen BMP, TIFF und ICO erzeugen hier derzeit PNG-Dateien. Für diese drei Formate nutze den Bildkonverter.
Füge ein Bild hinzu und wähle Abmessungen, Prozent oder eine Vorlage. Klicke dann auf Bildgröße ändern. Ein Ergebnis wird direkt heruntergeladen. Mehrere erfolgreiche Ergebnisse erhältst du zusammen als ZIP.
Ja. Füge mehrere Bilder hinzu und wähle Prozent, um jedes Bild im Verhältnis zu seiner eigenen Größe zu skalieren. Eine gemeinsame Breite und Höhe kann Bilder mit unterschiedlichen Seitenverhältnissen verzerren. Mehrere erfolgreiche Ergebnisse werden als ZIP heruntergeladen.
Nein. Beim Verkleinern gehen Pixel verloren, beim Vergrößern werden neue berechnet. Zum Vergrößern wird nach Möglichkeit Pica verwendet, andernfalls Canvas. Verkleinerungen erfolgen über Canvas. Bei verlustbehafteten Formaten wirkt sich auch die Einstellung Qualität aus.
Die zwölf gespeicherten Größen decken Instagram-Quadrat, -Hochformat und -Story, TikTok, Facebook-Beitrag und -Titelbild, X-Beitrag und -Profilbanner, YouTube-Vorschaubild, LinkedIn, Pinterest und Threads ab. Prüfe vor der Veröffentlichung die aktuellen Anforderungen der jeweiligen Plattform.
JPG, PNG, WebP und AVIF werden als statische Bilder gespeichert. Die Optionen BMP, TIFF und ICO erzeugen PNG-Dateien mit der Endung .png. Auch ein statisches GIF kann als PNG ausgegeben werden. Verwende den Bildkonverter, wenn du BMP-, TIFF- oder ICO-Dateien brauchst.
Ja. Du kannst Text oder ein Logo auf alle Bilder anwenden oder das Wasserzeichen eines einzelnen Bildes bearbeiten. Individuelle Wasserzeichen bleiben erhalten, wenn du ein gemeinsames Wasserzeichen anwendest.
Animierte GIFs können neu codiert oder in Einzelbilder zerlegt werden. Animationen werden anders verarbeitet als statische Bilder. Verlasse dich deshalb nicht darauf, dass Zuschnitt, Drehung oder Spiegelung auf jedes Animationsbild übertragen werden.
Größenänderung und Bildbearbeitung laufen im Browser. Die Eingabedateien werden nicht an einen Konvertierungsserver gesendet. Nutzungszähler werden lokal gespeichert. Große Bilder und umfangreiche Stapel benötigen entsprechend viel Browserspeicher.
Der gemeinsame Dateiimport erlaubt bis zu 256 MiB pro Datei, 64 Millionen Pixel pro Bild und höchstens 32.767 Pixel je Kante. Verfügbarer Speicher und Formatunterstützung des Browsers können die praktisch nutzbaren Grenzen weiter einschränken.
Diese Einheiten berechnen die Pixelmaße mit 96 Pixeln pro Zoll. Sie bieten keine separate DPI-Einstellung für den Druck und garantieren nicht, welche Größe ein Drucker verwendet.
Die EXIF-Option versucht, JPEG-Metadaten beim Speichern zugeschnittener Bilder wieder einzufügen. Sie garantiert nicht den Erhalt der Metadaten bei jeder Größenänderung. Einige Codecs und Bearbeitungsbibliotheken werden bei Bedarf geladen. Ob die Verarbeitung offline funktioniert, hängt daher davon ab, was bereits geladen wurde.
Statische Bilder werden über Canvas skaliert. Beim Vergrößern wird zunächst Pica versucht, mit Canvas als Alternative. Eine Vergrößerung kann keine Details wiederherstellen, die im Original fehlen.
Millimeter, Zentimeter und Zoll werden mit 96 Pixeln pro Zoll in Pixel umgerechnet. Die Seitenverhältnissperre berechnet das jeweils andere Maß anhand des ersten Bildes. Bei unterschiedlichen Seitenverhältnissen solltest du gemeinsame Abmessungen deshalb sorgfältig prüfen.
Prozent bezieht sich auf die Größe jedes einzelnen Bildes. Bei statischen Bildern mit bestätigtem Zuschnitt gelten dessen Abmessungen. Die Zielmaße werden auf ganze Pixel gerundet und betragen mindestens ein Pixel pro Kante.
Zuschnitt, Drehung, Spiegelung und bestätigte Wasserzeichen werden beim Speichern statischer Bilder auf die Ausgabefläche gezeichnet. Ein gemeinsames Wasserzeichen überschreibt keine individuell eingerichteten Wasserzeichen. Für Animationen gelten eigene Verarbeitungsschritte.
JPG, PNG und WebP werden vom Browser codiert, AVIF von einem lokalen Encoder. BMP, TIFF und ICO erzeugen derzeit PNG-Daten. Animationen werden mit einem GIF-Encoder gespeichert. Statische GIFs können dagegen als PNG ausgegeben werden.
Hinzugefügte Bilder bleiben im aktuellen Arbeitsbereich des Browsers. Nutzungszähler werden über IndexedDB gespeichert. Der Nutzungswert beschreibt Aktivität, nicht die Qualität oder Geschwindigkeit der Größenänderung.