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Bildgröße ändern

8 Min. Lesezeit

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Füge ein Bild hinzu, wähle die neue Größe und drücke Größe ändern, um es herunterzuladen. Du kannst mehrere Bilder zusammen bearbeiten und für jedes einen eigenen Zuschnitt und ein eigenes Wasserzeichen festlegen. Die Originaldateien auf deinem Gerät bleiben unverändert.

Die Größe des ersten Bildes ändern

  1. Ziehe ein Bild in den Uploadbereich oder wähle eine Datei auf deinem Gerät aus.

  2. Wähle Abmessungen und gib die gewünschte Breite ein. Bei aktivierter Seitenverhältnissperre wird die Höhe passend zum ersten Bild berechnet.

  3. Wähle ein Ausgabeformat, etwa JPG für ein Foto oder PNG, wenn du Transparenz brauchst.

  4. Drücke Bildgröße ändern. Ein Ergebnis wird als Bild heruntergeladen, mehrere zusammen als ZIP.

Klappe auf dem Smartphone Größe einstellen auf, um die Einstellungen zu erreichen. Die untere Leiste enthält Größe ändern und Dateien hinzufügen. Weitere Befehle findest du unter Mehr. Das Aktionsmenü jedes Bildes bietet Zuschneiden, Drehen, Wasserzeichen und Entfernen.

Mit Listen- und Rasteransicht änderst du nur die Darstellung der hinzugefügten Bilder. Die gespeicherten Ergebnisse bleiben davon unberührt.

Lege eine Breite und ein Format fest und prüfe die Abmessungen des heruntergeladenen Bildes.

Die passende Größenangabe wählen

MethodeFunktionsweise
AbmessungenGib Breite und Höhe ein. Bleibt eines der Felder leer, wird dieses Maß für jedes Bild aus dessen Seitenverhältnis berechnet.
ProzentSkaliere jedes Bild im Verhältnis zu seiner eigenen Größe. 50 % halbiert Breite und Höhe, 200 % verdoppelt sie.
VorlagenÜbernimm die Maße einer Vorlage. Bestätige bei Nachfrage das Ersetzen der aktuellen Einstellungen und prüfe vor dem Speichern Größe und Seitenverhältnis.

Prozent erlaubt Werte von 10 bis 200 %. Vergrößern fügt Pixel hinzu, kann aber keine Details zurückholen, die im Original fehlen.

Sind beide Maße ausgefüllt, wird das Bild auf genau dieses Rechteck gestreckt. Die Seitenverhältnissperre berechnet das andere Feld anhand der ursprünglichen Proportionen des ersten Bildes. Sie passt nicht jedes Bild eines gemischten Stapels einzeln in einen Rahmen ein.

Beim Hinzufügen eines zweiten Bildes wechselt Abmessungen zu Prozent, damit jedes Bild seine Proportionen behält. Du kannst zurückwechseln, wenn alle Bilder dieselben Abmessungen bekommen sollen. Für Hoch- und Querformat zusammen ist Prozent meist die einfachere Wahl.

Unter Abmessungen kannst du Pixel, Millimeter, Zentimeter oder Zoll eingeben. Physische Maße werden mit 96 Pixeln pro Zoll umgerechnet. Damit wählst du Pixelmaße aus, keine Druckerauflösung.

Skaliere jedes Bild im Verhältnis zu seiner eigenen Größe. 50 % halbiert Breite und Höhe, 200 % verdoppelt sie.

Ausgabeformat und Qualität wählen

Das Hinzufügen von Bildern kann das ausgewählte Ausgabeformat ändern. Prüfe es deshalb erneut, nachdem du weitere Dateien ergänzt hast. Die Qualitätseinstellung wirkt nur, wenn der jeweilige Encoder sie unterstützt. Ein niedrigerer Wert kann kleinere Dateien erzeugen. Die Dateigröße hängt aber auch vom Motiv und den Bildmaßen ab.

AuswahlAktuelles Ergebnis
JPGEin statisches JPEG ohne Transparenz.
PNGEin statisches PNG mit Transparenz, soweit der jeweilige Verarbeitungsschritt sie erhält. Der Qualitätsregler steuert nicht die PNG-Komprimierung.
WEBPEin statisches WebP in unterstützten Browsern.
AVIFEin im Browser codiertes statisches AVIF. Die Verarbeitung kann länger dauern als bei JPG oder PNG.
GIFEin animiertes GIF kann seine Animation behalten. Statische GIF-Ausgabe hängt vom Browser ab. Wird GIF-Codierung nicht unterstützt, entsteht ein PNG.
BMP, TIFF und ICODiese Optionen erzeugen derzeit PNG-Dateien mit der Endung .png, keine echten BMP-, TIFF- oder ICO-Dateien.

Die Dateiendung richtet sich nach dem tatsächlich erzeugten Format. Brauchst du einen bestimmten Dateityp, prüfe die Endung vor der weiteren Verwendung. Nutze für transparente Grafiken PNG oder ein anderes unterstütztes Format mit Transparenz und kontrolliere das Ergebnis.

Ausgabeformat und Qualität wählen

Ein einzelnes Bild zuschneiden

Öffne Zuschneiden über die Bildaktionen. Verschiebe den Auswahlrahmen und seine Griffe, bis der gewünschte Ausschnitt übrig bleibt. Frei erlaubt beliebige Proportionen. Quadrat, 16:9, 4:3 und 3:2 legen dagegen ein Seitenverhältnis fest.

Die Maße neben den Zuschnittwerkzeugen beschreiben den ausgewählten Bereich in Bildpixeln. Zuschnitt anwenden übernimmt den Zuschnitt für das Bild im Arbeitsbereich. Abbrechen oder Escape schließt den Dialog, ohne den Entwurf anzuwenden.

Sobald mindestens zwei Bilder zugeschnitten sind, bietet das Werkzeug einen Modus an, der ihre jeweiligen Zuschnittgrößen beibehält. Gemeinsame Abmessungen und Vorlagen sind dann deaktiviert. Mit Prozent kannst du die Zuschnitte weiterhin skalieren. Schalte den Modus nur aus, wenn du allen dieselben Abmessungen geben möchtest.

Bereits angewendete Drehungen und Spiegelungen können in den Zuschnitt eingehen. Das zugeschnittene Bild enthält dann auch diese Bearbeitungen. Behalte die Originaldatei, damit du neu anfangen kannst, falls du später einen entfernten Bereich brauchst.

Wähle einen quadratischen Ausschnitt, verschiebe ihn auf das Motiv und wende ihn an.

Ein Bild drehen oder spiegeln

Öffne Drehen und drehe das Bild mit dem linken oder rechten Pfeil um 90 Grad. Horizontal spiegeln vertauscht links und rechts, Vertikal spiegeln oben und unten.

Drehung anwenden übernimmt die Änderungen in den Arbeitsbereich. Abbrechen oder Escape verwirft die Änderungen aus dem gerade geöffneten Dialog. Eine Vierteldrehung vertauscht Breite und Höhe des gespeicherten Bildes.

In Zuschneiden, Drehen und Wasserzeichen macht Cmd + Z auf dem Mac oder Ctrl + Z unter Windows und Linux eine kürzlich vorgenommene Änderung rückgängig. Der Verlauf gilt nur für den geöffneten Dialog. Er stellt keine Bearbeitungen aus einem früheren Aufruf wieder her.

Ein Bild drehen oder spiegeln

Ein Wasserzeichen für ein Bild festlegen

Öffne Wasserzeichen über die Bildaktionen. Gib Text ein, füge ein Logo hinzu oder verwende beides. Für Text kannst du Größe, Farbe und Deckkraft einstellen. Für das Logo legst du die Breite als Anteil der Bildbreite und die Deckkraft fest.

Ziehe das Wasserzeichen an die gewünschte Stelle. Mit den Eckgriffen änderst du die Größe, mit dem Griff darüber drehst du es. Sind Logo und Text vorhanden, verändern die Größengriffe das Logo. Die Textgröße stellst du über das eigene Textfeld ein.

Wasserzeichen anwenden übernimmt das Ergebnis. Abbrechen schließt den Entwurf. Mit Wasserzeichen entfernen entfernst du ein vorhandenes Wasserzeichen aus diesem Bild. Die Delete-Taste ist dafür kein unterstütztes Tastenkürzel.

Die Textgröße wird mit dem gespeicherten Bild skaliert, damit das Wasserzeichen seine Proportionen behält. Ein Wert von 24 bedeutet daher nicht, dass der Text in jeder Ausgabedatei genau 24 Pixel hoch ist.

Füge Text und ein Logo hinzu, passe ihre Deckkraft an und wende sie auf ein Bild an.

Ein Wasserzeichen für mehrere Bilder verwenden

Aktiviere Wasserzeichen auf alle anwenden in den Speicheroptionen. Stelle Text, Logo, Position, Größe, Farbe und Deckkraft ein. Bestätige die Einstellungen mit Wasserzeichen auf alle anwenden.

Das Ändern der Einstellungen allein aktualisiert kein bereits angewendetes Wasserzeichen. Drücke danach erneut die Schaltfläche zum Anwenden. Ein individuell bearbeitetes Wasserzeichen bleibt erhalten und wird nicht durch das gemeinsame ersetzt.

Beim Ausschalten des gemeinsamen Wasserzeichens wird vor dessen Entfernung nachgefragt. Individuelle Wasserzeichen bleiben bestehen. Wende das gemeinsame Wasserzeichen erneut an, wenn du weitere Bilder hinzugefügt hast, damit auch diese es erhalten.

Ein Wasserzeichen für mehrere Bilder verwenden

Ein animiertes GIF skalieren

Nach dem Hinzufügen zeigt ein animiertes GIF seine Einzelbildanzahl. Wähle GIF, um die Größe mit erhaltener Animation zu ändern, oder ein statisches Format, um Standbilder zu speichern.

Alle GIF-Einzelbilder speichern wird verfügbar, sobald ein animiertes GIF vorhanden ist und ein anderes Ausgabeformat als GIF gewählt wurde. Aktiviere die Option für ein ZIP mit einem Bild pro Frame. Ohne die Option wird ein einzelnes Standbild gespeichert.

Animationen werden separat verarbeitet. Dabei werden die Originaleinzelbilder skaliert und ein bestätigtes Wasserzeichen angewendet. Zuschnitt, Drehung und Spiegelung aus den Dialogen für statische Bilder werden nicht übernommen. Verlasse dich beim Speichern der Animation oder aller Einzelbilder nicht auf diese Bearbeitungen.

Prüfe das Ergebnis, bevor du das Original ersetzt. Der GIF-Encoder kann Farben, Transparenz oder Wiedergabedetails verändern. Schlägt die Animationscodierung fehl, kann die aktuelle Ausweichlösung ein statisches PNG erzeugen.

Ein animiertes GIF skalieren

Dateinamen und Metadaten festlegen

Mit Dateien umbenennen kannst du ein Namensmuster aus [filename], [width], [height], [index] und [date] erstellen. Zum Beispiel vergibt foto-[index] für jedes Bild einen nummerierten Namen. Ohne eigenes Muster wird der ursprüngliche Name um _resized ergänzt.

Verwende [index], wenn Quelldateinamen mehrfach vorkommen. Erzeugt ein Muster zweimal denselben Namen, kann im ZIP nur eines der Ergebnisse übrig bleiben. Die Platzhalter für Breite und Höhe beziehen sich auf die Zielmaße, bevor eine Vierteldrehung sie vertauscht. GIF-Einzelbilder erhalten eigene nummerierte Dateinamen.

EXIF-Metadaten beibehalten gilt nur für JPEG-Metadaten. Der Kopierschritt wird derzeit bei zugeschnittenen JPEGs verwendet. Bei anderen Verarbeitungsschritten können Metadaten fehlen. Es werden weder alle Metadatenarten erhalten noch wird garantiert, dass ein Standorttag erhalten oder entfernt wurde. Behalte das Original und prüfe die gespeicherte Datei, wenn Metadaten wichtig sind.

Dateinamen und Metadaten festlegen

Dateien verwalten

Der Import unterstützt gängige Browserbilder wie JPG, PNG, WebP, AVIF, GIF, BMP, SVG und ICO sowie zusätzliche Decoder für HEIC, HEIF und TIFF. Bei TIFF wird die erste Seite gelesen. Ein unterstützter Formatname garantiert nicht, dass jede Variante des Formats gelesen werden kann.

Pro Datei gelten höchstens 256 MiB, 64 Millionen Pixel und 32.767 Pixel je Kante. Deinem Gerät kann schon vorher der Speicher ausgehen, besonders bei mehreren großen Bildern oder vielen Animationsbildern. Probiere einen kleineren Stapel, wenn die Verarbeitung nicht abgeschlossen wird.

Bei ungültigen Dateien erscheint eine Fehlermeldung. Erfolgreich hinzugefügte Bilder bleiben im Arbeitsbereich. Einzelne Bilder werden sofort entfernt. Vor dem Entfernen aller Bilder wird nachgefragt.

Größe ändern lädt neue Dateien herunter und ersetzt keine Originale auf deinem Gerät. Bilder und Bearbeitungen werden nach einem Neuladen der Seite nicht wiederhergestellt. Schließe den Download deshalb vor dem Verlassen ab. Die Verarbeitung läuft im Browser.

Dateien verwalten

Mit der Tastatur arbeiten

AktionTasten
Eine Änderung im geöffneten Bilddialog rückgängig machenZuschneiden, Drehen oder Wasserzeichen. In Textfeldern bleibt die normale Text-Rückgängig-Funktion aktiv.
MacCommand + Z
Windows / LinuxCtrl + Z
Geöffneten Bilddialog schließen Escape
Eingegebenen Prozent- oder Qualitätswert bestätigenWenn das Zahlenfeld den Fokus hat. Enter
Prozent- oder Qualitätsfeld verlassenEscape stellt den aktuellen Reglerwert wieder her. Escape
Zwischen Bedienelementen wechseln Tab
Fokussierte Schaltfläche betätigen Enter
Mit der Tastatur arbeiten

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