Lancer de dés

Lancez des d4 à d100 ou choisissez un nombre de faces, ajoutez un modificateur et retrouvez les derniers lancers de votre partie.

Prêt à lancer

Résultat
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Aucun lancer dans l’historique

Vos statistiques

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Nombre de lancers
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Le plus utilisé
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Comment lancer les dés

Guides

La vidéo présente l’interface en anglais.

Choisissez d4, d6, d8, d10, d12, d20 ou d100. Le nombre après d indique le nombre de faces. Pour un autre dé, choisissez Personnalisé et saisissez de 2 à 100 faces. Tous les dés d’un même lancer utilisent ce type.

Dés, modificateurs et derniers lancers

Une table 3D et six styles

Choisissez parmi six styles de dés. Les petits groupes peuvent être animés, tandis que les grands s’affichent déjà posés en grille. Vous pouvez désactiver l’animation et les bruits d’impact.

Valeurs aléatoires du navigateur

Chaque résultat provient de crypto.getRandomValues(). Les valeurs inadaptées sont écartées pour que la conversion au nombre de faces ne favorise aucun résultat.

Dés classiques ou personnalisés

Lancez des d4, d6, d8, d10, d12, d20 ou d100. Les dés personnalisés acceptent de 2 à 100 faces, avec jusqu’à 99 dés du même type par lancer.

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Quatre préréglages pour commencer

Attaque règle le lancer sur 1d20+3, Dégâts sur 2d6+2 et Compétence sur 1d20. Avec Caractéristiques, quatre d6 sont lancés, le résultat le plus bas est relancé une fois, puis les quatre résultats sont additionnés.

Reprendre des réglages récents

L’historique conserve la formule, le total et l’heure des 50 derniers lancers. Sélectionnez une entrée pour reprendre ses réglages, puis appuyez sur Lancer pour obtenir un nouveau résultat.

Règles de lancer facultatives

Ajoutez un dé pour chaque maximum obtenu sur les dés initiaux, ou relancez une fois le résultat le plus bas. Un résultat unique de d20 égal à 20 ou 1 reçoit une mention de coup critique ou d’échec critique.

Questions fréquentes

À quoi sert ce lanceur de dés ?

Il lance des dés virtuels pour vos jeux sur table et affiche leur total à côté d’une table 3D. Choisissez le type, le nombre de dés et un modificateur, puis appuyez sur Lancer. Vous pouvez effectuer des tests au d20 ou des jets de dégâts avec des d6 sans saisir de formule.

Quels dés puis-je lancer ?

Vous pouvez choisir d4, d6, d8, d10, d12, d20 ou d100. Les dés personnalisés acceptent de 2 à 100 faces. Chaque lancer utilise un seul type de dé, avec un maximum de 99 dés avant l’ajout éventuel de dés explosifs.

Le lanceur de dés est-il gratuit ?

Oui. Le lanceur de dés, les styles, les préréglages, l’historique et les statistiques de MORELESS sont gratuits et ne nécessitent pas de compte.

Comment les résultats aléatoires sont-ils générés ?

L’outil utilise le générateur pseudo-aléatoire cryptographiquement fort du navigateur, crypto.getRandomValues(). L’échantillonnage par rejet évite le biais dû au modulo. Les valeurs sont choisies avant l’animation. Un lancer plus long ou un autre style ne change pas le résultat.

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Puis-je lancer plusieurs dés et ajouter un modificateur ?

Oui. Choisissez de 1 à 99 dés et un modificateur de -999 à +999. Par exemple, 3d6+2 lance trois dés à six faces et ajoute 2 à leur total. Tous les dés d’un même lancer ont le même nombre de faces.

Quels préréglages sont proposés ?

Attaque utilise 1d20+3, Dégâts 2d6+2 et Compétence 1d20. Avec Caractéristiques, quatre d6 sont lancés, le plus bas est relancé une fois et les quatre résultats sont additionnés. Aucun dé n’est écarté, ce qui diffère du tirage habituel des caractéristiques dans D&D.

Comment fonctionnent les dés explosifs et la relance du plus bas ?

Dés explosifs ajoute un lancer pour chaque dé initial ayant obtenu son maximum. Les dés ajoutés n’explosent pas à nouveau. Relancer le plus bas remplace une fois le résultat le plus bas lorsqu’il y a plusieurs dés. Le nouveau résultat peut être inférieur, et tous les résultats obtenus après ce remplacement sont additionnés. Si les deux options sont actives, les dés supplémentaires sont ajoutés avant la relance du plus bas.

Détails techniques

Résultats aléatoires et animation

crypto.getRandomValues() fournit des valeurs pseudo-aléatoires cryptographiquement fortes. L’échantillonnage par rejet les convertit au nombre de faces choisi sans biais de modulo. Le moteur 3D affiche des résultats déjà sélectionnés. La simulation physique ne détermine donc pas le résultat.

Dés et lancers de pourcentage

Les choix classiques sont d4, d6, d8, d10, d12, d20 et d100. Les dés personnalisés ont de 2 à 100 faces, leur nombre va de 1 à 99 et le modificateur de -999 à +999. Chaque résultat de d100 est choisi entre 1 et 100 et représenté par deux dés à dix faces. La paire 00 et 0 correspond à 100.

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Statistiques et stockage local

Le compteur augmente à chaque lancer terminé, pas pour chaque dé. La somme, le minimum et le maximum incluent les modificateurs. La moyenne est arrondie à un entier. L’historique conserve jusqu’à 50 entrées avec formule, total et heure. L’historique, les statistiques et le style choisi sont enregistrés dans ce navigateur via IndexedDB. Effacer le stockage du navigateur peut les supprimer.

Préréglages et réglages restaurés

Attaque, Dégâts et Compétence sont des points de départ. Adaptez leurs modificateurs à votre jeu. Caractéristiques utilise quatre d6 et relance une fois le résultat le plus bas. L’historique rétablit une configuration et ses règles facultatives sans reproduire l’ancien résultat. Appuyez sur Lancer pour en générer un nouveau.

Rendu 3D et son

Three.js affiche les dés avec WebGL, et une simulation physique anime le lancer. L’animation est ignorée si elle est désactivée, si la réduction des mouvements est demandée ou si le lancer nécessite plus de 24 corps de dés visibles. Chaque d100 en utilise deux. Certains nombres de faces personnalisés sont représentés par des jetons numérotés plutôt que par un polyèdre exact. Les bruits d’impact sont produits par l’API Web Audio.

Ordre des règles facultatives

L’outil lance d’abord les dés demandés. Si Dés explosifs est actif, il ajoute un dé pour chaque maximum initial. Si Relancer le plus bas est actif et qu’il y a plusieurs résultats, il relance une fois le plus bas. Le modificateur est ajouté en dernier. Les mentions de coup critique ou d’échec critique concernent uniquement un résultat unique de d20 égal à 20 ou 1. Ces options ne reproduisent pas les règles de tous les jeux de rôle sur table.