Válassz kockát, állítsd be a darabszámot, majd nyomd meg a Dobás gombot. Az Eredmény a kockák összegét mutatja a módosító hozzáadása vagy levonása után. Például a 2d6 + 3 két hatoldalú kockát jelent, amelyek összegéhez hármat adunk.
Dobj a kockákkal
A szokásos hatoldalú kockához válaszd a d6-ot. D4, d8, d10, d12, d20 és d100 is választható.
Állítsd be a Kockák száma mezőt. Írj be 1 és 99 közötti értéket, vagy használd a mínusz és plusz gombot.
Hagyd nullán a Módosító mezőt, vagy adj meg egy számot, amely hozzáadódik az összeghez, illetve levonódik belőle.
Nyomd meg a Dobás gombot, majd nézd meg az Eredmény mezőt.
A beállítások a következő dobásra vonatkoznak. Módosításuk nem számolja újra a korábbi eredményt. Az eredmény alatti jelölés az adott dobás beállításait mutatja.
Az asztalon lévő kockákat meg is foghatod, majd egy mozdulattal eldobhatod. Az animált dobás a generált eredményt jeleníti meg. Nagyobb kockacsoportok a teljes animáció helyett rögtön a végső helyzetükben jelenhetnek meg.
Válaszd ki a kockát és a megjelenését
A d utáni szám a lehetséges értékek számát jelzi. A d20 eredménye 1 és 20 közé esik. A d100 eredménye 1 és 100 közé esik, az asztalon pedig két százalékkocka jeleníti meg.
Az Egyedi lehetőséggel 2 és 100 közötti oldalszámot adhatsz meg. Az egyedi kocka a képernyőn jelképes alakot kaphat, nem feltétlenül pontosan ennyi látható lapból álló testet. A számszerű eredmény ettől még a kiválasztott tartományba esik.
A Módosító -999 és 999 közötti értéket fogad el. Egyszer, a teljes összegre érvényesül, nem minden kockára külön. A Megjelenés a kockák megjelenését változtatja meg. A Hang a koppanások hangját, az Animáció a dobás mozgását szabályozza. Az eszköz mozgáscsökkentési beállítása is letilthatja az animációt.
A Teljes képernyő a teljes képernyőre nagyítja a kockák munkaterületét, ha a böngésző támogatja. A Kilépés a teljes képernyőből gombbal térhetsz vissza.
Adj hozzá újabb dobást
| Beállítás | Hatás |
|---|---|
| Robbanó kockák | Minden eredeti kocka, amelyen a legnagyobb érték jelenik meg, egy további kockát ad a dobáshoz. A hozzáadott kockák már nem adnak újabb kockákat. |
| Legkisebb újradobása | Ha az eredmény több kockát tartalmaz, az egyik legkisebb értékű kockát egyszer újradobja. Az új érték akkor is felváltja a régit, ha kisebb nála. |
| Mindkét beállítás | Először hozzáadja a további kockákat, majd az egyik legkisebb eredményt újradobja. |
Ezek a beállítások megváltoztatják az összeget, ezért játék előtt állapodjatok meg róluk. A kockatípus váltása mindkettőt kikapcsolja. Egy előzmény kiválasztása visszaállíthatja az annál a dobásnál használt beállításokat.
Használj előbeállítást
Az előbeállítások egyszerre több mezőt kitöltenek. Ha megjelenik a csere megerősítését kérő párbeszédablak, hagyd jóvá. Ezután nyomd meg a Dobás gombot.
| Előbeállítás | Beállítások |
|---|---|
| Támadás | Egy d20, plusz 3. |
| Sebzés | Két d6, plusz 2. |
| Képzettség | Egy d20, módosító nélkül. |
| Tulajdonságok | Négy d6, a legkisebb értékű kocka egyszeri újradobásával. |
A Tulajdonságok előbeállítás mind a négy kockát beleszámítja az összegbe. A legkisebb kockát nem hagyja el. Ha a játékod más szabályt használ, ez az előbeállítás nem helyettesíti azt.
Használd újra a korábbi beállításokat
Az Előzmények legfeljebb 50 korábbi dobást tárol ezen az eszközön. Egy sor kiválasztásával visszaállíthatod a kockatípust, a darabszámot, a módosítót és a választható szabályokat. Ezzel új dobást készítesz elő, nem ugyanazt a véletlen eredményt kapod vissza.
Az Előzmények melletti Törlés gomb megerősítést kér a lista törlése előtt. A Mégse megtartja a listát. A Statisztikák visszaállítása külön művelet az eszköz alatt látható használati összesítésekhez. Az előzmények törlése ezeket nem nullázza.
Az előzmények, a használati statisztikák és a kiválasztott Megjelenés megmaradhatnak ebben a böngészőben. Más eszközre nem szinkronizálódnak.
Billentyűzetes kezelés
| Művelet | Billentyűk |
|---|---|
| DobásA fókusz ne legyen beviteli mezőn, gombon vagy más vezérlőn. Nyitott párbeszédablaknál ez a gyorsbillentyű nem működik. | Szóköz |
| Előzmény visszaállításaElőbb helyezd a fókuszt az előzmény sorára. | Enter vagy szóköz |
| Váltás a vezérlők közöttVisszalépéshez használd a Shift + Tab billentyűket. | Tab |
| A fókuszban lévő gomb aktiválása | Enter |
Ha az asztal másképp viselkedik
Új dobás indítása előtt várd meg az előző végét. Az eredmény a dobás kezdetekor érvényes beállításokat használja akkor is, ha a kockák mozgása közben módosítasz valamit.
Ha nem látsz hosszabb animációt, ellenőrizd az Animáció beállítást és az eszköz mozgáscsökkentési beállítását. Sok kockánál közvetlenül a végső elrendezés jelenhet meg, hogy ne kelljen egyszerre túl sok kockát animálni.
A véletlen értékeket a böngésző generálja. Egy dobás nem függ az előző eredménytől. Az előzmények a múltbeli dobásokat rögzítik, a következőt nem jósolják meg.