Vyberte kostku, nastavte počet a stiskněte Hodit. Sekce Výsledek ukazuje součet kostek upravený o modifikátor. Například zápis 2d6 + 3 znamená dvě šestistěnné kostky a přičtení trojky k jejich součtu.
Hoďte kostkami
Pro běžnou šestistěnnou kostku vyberte d6. K dispozici jsou také d4, d8, d10, d12, d20 a d100.
Nastavte Počet kostek. Zadejte hodnotu od 1 do 99 nebo použijte tlačítka minus a plus.
Pole Modifikátor ponechte na nule, nebo zadejte číslo, které se má k součtu přičíst či od něj odečíst.
Stiskněte Hodit a přečtěte si Výsledek.
Nastavení platí pro příští hod. Jeho změna nepřepočítá předchozí výsledek. Zápis pod výsledkem odpovídá nastavení použitému při daném hodu.
Kostky na stole můžete také uchopit a pohybem odhodit. Animovaný hod zobrazí vygenerovaný výsledek. Větší skupina kostek se může rovnou zobrazit v konečné poloze bez celé animace.
Vyberte kostku a její vzhled
Číslo za d označuje počet možných hodnot. Na d20 padá 1 až 20. Na d100 padá 1 až 100 a na stole se zobrazuje jako dvojice procentních kostek.
Volbou Vlastní můžete zadat 2 až 100 stěn. Vlastní kostka může mít na obrazovce zástupný tvar, který nemá přesně zvolený počet viditelných stěn. Číselný výsledek přesto odpovídá zadanému rozsahu.
Pole Modifikátor přijímá hodnoty od -999 do 999. Uplatní se jednou na celý součet, ne na každou kostku zvlášť. Volba Vzhled mění vzhled kostek. Volba Zvuk zapíná zvuky dopadu a Animace animaci hodu. Animaci může vypnout také nastavení omezeného pohybu v zařízení.
Tlačítko Celá obrazovka zvětší pracovní plochu na celou obrazovku, pokud to prohlížeč podporuje. Zpět se vrátíte tlačítkem Ukončit celou obrazovku.
Přidejte další hod
| Volba | Co se stane |
|---|---|
| Explodující kostky | Za každou původní kostku, na které padne nejvyšší hodnota, se přidá jedna další. Přidané kostky už další kostky nepřidávají. |
| Přehodit nejnižší | Pokud výsledek obsahuje více než jednu kostku, jedna kostka s nejnižší hodnotou se hodí znovu. Nová hodnota nahradí původní, i když je nižší. |
| Obě volby | Nejprve se přidají další kostky a potom se jednou přehodí nejnižší výsledek. |
Tyto volby mění součet, proto se na nich před hrou domluvte. Změna typu kostky obě vypne. Výběr záznamu z historie může obnovit volby použité při daném hodu.
Použijte předvolbu
Předvolba vyplní několik nastavení najednou. Pokud se zobrazí dotaz na nahrazení nastavení, potvrďte ho. Potom stiskněte Hodit.
| Předvolba | Nastavení |
|---|---|
| Útok | Jedna d20, plus 3. |
| Zranění | Dvě d6, plus 2. |
| Dovednost | Jedna d20 bez modifikátoru. |
| Vlastnosti | Čtyři d6, nejnižší kostka se jednou přehodí. |
Předvolba Vlastnosti započítává všechny čtyři kostky. Nejnižší kostku nevyřazuje. Pokud vaše hra používá jiné pravidlo, tato předvolba ho nenahrazuje.
Obnovte předchozí nastavení
Sekce Historie uchovává v tomto zařízení až 50 posledních hodů. Výběrem řádku obnovíte typ kostky, počet, modifikátor a volitelná pravidla. Tím připravíte nový hod, nezískáte znovu stejný náhodný výsledek.
Tlačítko Vymazat vedle sekce Historie si před odstraněním seznamu vyžádá potvrzení. Volba Zrušit seznam zachová. Tlačítko Vynulovat statistiky pod nástrojem slouží zvlášť k vynulování statistik používání. Smazání historie tyto statistiky nevynuluje.
Historie, statistiky používání a vybraný Vzhled mohou zůstat uložené v tomto prohlížeči. Do jiného zařízení se nesynchronizují.
Ovládání klávesnicí
| Akce | Klávesy |
|---|---|
| HoditZaměření musí být mimo vstupní pole, tlačítka a další ovládací prvky. Otevřený dialog tuto zkratku blokuje. | Mezerník |
| Obnovit záznam z historieNejprve zaměřte řádek v historii. | Enter nebo mezerník |
| Přecházet mezi ovládacími prvkyPro návrat použijte Shift + Tab. | Tab |
| Aktivovat zaměřené tlačítko | Enter |
Když se stůl chová jinak, než čekáte
Než spustíte další hod, počkejte na dokončení předchozího. Výsledek odpovídá nastavení v okamžiku zahájení hodu, i když ho během pohybu kostek změníte.
Pokud se nezobrazuje delší animace, zkontrolujte volbu Animace a nastavení omezeného pohybu v zařízení. Při velkém počtu kostek se může rovnou zobrazit konečné rozložení, aby se nemuselo animovat příliš mnoho kostek najednou.
Náhodné hodnoty se generují v prohlížeči. Hod nezávisí na předchozím výsledku. Historie je záznam minulých hodů, nepředpovídá ten příští.