Režim Náhodné heslo kombinuje znaky, Heslová fráze skládá fráze ze slov a PIN používá pouze číslice. Výsledek vzniká v prohlížeči. Zkopírujte si ho před úpravou nastavení, protože většina změn vytvoří nový.
Vytvoření hesla
Vyberte režim Náhodné heslo.
Nastavte délku a ponechte zapnuté požadované typy znaků. Ověřte si pravidla pro hesla na webu, kde ho chcete použít.
Další výsledek vytvoříte tlačítkem Vytvořit.
Heslo zkopírujte tlačítkem vedle něj a vložte ho tam, kde ho potřebujete.
Pro každý účet používejte jiné heslo. Uložit si ho můžete do správce hesel. Generátor vytvořená hesla neukládá, takže po obnovení stránky předchozí výsledek neobnovíte.
Výběr znaků
Režim Náhodné heslo umožňuje délku 4 až 128 znaků. Pokud jsou po použití filtrů dostupné mezery i všechny čtyři typy znaků, minimum je 5, aby se mohl použít každý typ. Když vypnete volby Velká písmena, Malá písmena, Číslice i Symboly, znovu se zapne Malá písmena.
| Nastavení | Co mění |
|---|---|
| Vynechat podobné | Vynechá 0, O, 1, l a I, aby se výsledek lépe četl. |
| Vynechat problematické | Vynechá znaky jako závorky a uvozovky. |
| Zahrnout mezery | Povolí v hesle mezery. Některé weby je nepřijímají. |
| Vlastní sada symbolů | Místo výchozích symbolů použije ty, které zadáte. Musí být zapnutá volba Symboly. Prázdné pole znamená výchozí sadu. |
| Bez opakování | Každý znak použije v jednom hesle nejvýše jednou. Pokud vybraná sada neobsahuje dost různých znaků, maximální délka se sníží. |
Filtry se vztahují i na vlastní symboly. Pokud vyřadí všechny znaky, generátor výsledek vymaže a vyzve vás k úpravě symbolů nebo vypnutí filtru. Při zapnuté volbě Bez opakování potřebujete alespoň tolik různých znaků, kolik má mít heslo.
Vytvoření fráze ze slov
Vyberte režim Heslová fráze a nastavte 3 až 12 slov. Zvolte oddělovač mezi slovy, například spojovník nebo tečku. Prázdné pole použije spojovník.
Volba Velká počáteční písmena začne každé slovo velkým písmenem. Volba pro přidání čísla připojí za slova čtyřmístné číslo se stejným oddělovačem. Změnou těchto voleb vznikne nová fráze.
Tento režim používá vestavěný seznam 104 anglických slov. Ukazatel Hodnocení znaků: pod výsledkem odhaduje délku a pestrost znaků. Nezohledňuje velikost seznamu slov ani způsob, jakým by se někdo mohl pokusit frázi uhodnout. Berte ho jako orientační údaj, ne jako důkaz bezpečnosti.
Vytvoření PINu
Režim PIN vytváří výsledek pouze z číslic. Při povoleném opakování může mít 4 až 20 číslic. Bez opakování je maximum 10, protože různých číslic je jen deset.
PIN může začínat nulou. Při vložení do tabulky nebo jiné aplikace, která může úvodní nuly odstranit, ho uchovejte jako text.
Vytvoření více výsledků
Zvýšením počtu vytvoříte seznam. Každý ze tří režimů umožňuje 1 až 1 000 výsledků a pamatuje si vlastní počet, dokud je stránka otevřená.
Zkopírujte jednotlivý řádek, celý seznam tlačítkem Kopírovat vše nebo si ho stáhněte jako soubor TXT. Soubor obsahuje jeden výsledek na řádku. Na telefonu najdete vedlejší akce, například Stáhnout, v nabídce Další.
Při návratu do režimu s více výsledky vznikne nová dávka. Jednotlivý výsledek může zůstat zachovaný při přepínání režimů, ale obnovení stránky smaže jednotlivé výsledky i seznamy. Před odchodem si uložte vše, co potřebujete.
Hra Memory Run
Memory Run je hra na paměť a nenápadný pohyb. Proveďte robota pěti sektory, na každém terminálu si zapamatujte kód a odemkněte s ním trezor. Na celý průchod máte tři životy. Hra vytváří vlastní kódy, takže do ní nemusíte zadávat heslo k žádnému účtu.
V nástroji Generátor hesel zvolte Memory Run a potom Nová hra. Volba Jak hrát v hlavní nabídce otevře stručný herní návod.
Pohybujte se klávesami WASD nebo šipkami. Myší či dotykem vyberte políčko podlahy, na které chcete dojít. Robot si najde cestu kolem stěn, ale kamerám a hlídkám se musíte vyhnout sami.
Vstupem na oranžový terminál ho automaticky otevřete. Zblízka můžete také stisknout E, mezerník nebo Enter. Zapamatujte si kód, než vyprší čas. Tlačítko Pokračovat ho skryje dříve a vrátí vás do místnosti.
Dojděte k trezoru, aniž by vás odhalili. Vstupem na jeho políčko otevřete okno pro kód, zblízka funguje také E, mezerník nebo Enter. Zadejte přesný kód včetně velkých písmen a zvolte Odemknout nebo stiskněte Enter. Pokud ho zapomenete, vraťte se k terminálu a přečtěte si ho znovu.
Po odemčení trezoru zvolte Další sektor. Každý sektor má jiné uspořádání a hlídky. Po otevření pátého trezoru dokončíte hru volbou Dokončit hru.
Kamery prohledávají místnost a po spatření se za vámi otáčejí. Pohyblivé hlídky mohou sledovat místo, kde vás naposledy viděly. Stěny a serverové bloky jim brání ve výhledu. Když ukazatel odhalení stoupá, schovejte se a před dalším pohybem ho nechte klesnout. V zorném poli nebo příliš blízko hlídky se plní. Po jeho naplnění ztratíte život.
| Sektor | Délka kódu | Čas na zapamatování |
|---|---|---|
| 1 · Nákladní doky | 4 číslice | 6 sekund |
| 2 · Archiv | 5 číslic | 7 sekund |
| 3 · Kryogenní křídlo | 6 znaků | 8 sekund |
| 4 · Reaktorový prstenec | 7 znaků | 9 sekund |
| 5 · Jádro | 8 znaků | 10 sekund |
První dva sektory používají číslice. Od třetího sektoru kódy kombinují velká písmena a číslice. Otevření trezoru přidá 100 bodů, každý svítící datový čip dalších 25. Čipy sbírat nemusíte a získané body vám zůstanou i při opakování pokusu.
| Co se stalo | Jak pokračovat |
|---|---|
| Odhalení ostrahou | Ztratíte jeden život. Volba Zkusit znovu vás vrátí ke vstupu s krátkou ochranou. Kód, který jste si už přečetli, zůstává platný. |
| Nesprávný kód | Ztratíte jeden život. Zvolte Zkusit znovu a vraťte se k terminálu pro nový kód. |
| Došly životy | Průchod skončí na obrazovce Konec hry. Volbou Hrát znovu začnete znovu v prvním sektoru se třemi životy a nulovým skóre. |
Životy se mezi sektory nedoplňují. Srdíčka, aktuální sektor a skóre najdete na herní liště.
Hru přerušíte tlačítkem Pauza nebo klávesou Escape. Pozastaví se také při změně režimu, karty či okna prohlížeče. Volba Pokračovat ve hře zachová pozici, kód, zbývající čas na zapamatování i rozepsanou odpověď. Volba Hrát od začátku začne od začátku a Hlavní nabídka ukončí aktuální průchod.
Zvuk je zpočátku vypnutý. Zapnete ho tlačítkem reproduktoru. Celá obrazovka je dostupná, pokud ji prohlížeč podporuje. Na telefonu pohled sleduje robota a šipka ukazuje k dalšímu cíli, pokud je mimo obrazovku.
Průchod, kódy i skóre zůstávají pouze na aktuální stránce. Obnovením nebo zavřením stránky o postup přijdete. Statistiky generování hesel jsou od hry oddělené.
Ovládání klávesnicí
| Akce | Klávesy |
|---|---|
| Přechod mezi ovládacími prvkyZpět přejdete kombinací Shift + Tab. | Tab |
| Aktivace vybraného tlačítka | Enter |
| Vložení zkopírovaného heslaNejprve klikněte do cílového pole. |
MacCommand + V
Windows / LinuxCtrl + V
|
V Memory Run fungují klávesy pro pohyb a interakci, když je aktivní herní plocha. Pokud je aktivní jiná část stránky, klikněte nebo klepněte do místnosti. Herní klávesy jsou stejné na Macu, Windows i Linuxu.
| Akce | Klávesy |
|---|---|
| Pohyb robotaPři průzkumu sektoru. | WASD nebo šipky |
| Interakce v blízkostiOtevře blízký terminál nebo trezor. Otevřou se také vstupem na jejich políčko. | E, mezerník nebo Enter |
| Odeslání kódu trezoruKdyž je aktivní pole pro kód. | Enter |
| Pozastavení nebo pokračováníBěhem hry. Z nápovědy se klávesou Escape vrátíte do hlavní nabídky. | Escape |
| Pohyb mezi volbami herní nabídkyVybrané tlačítko aktivujete klávesou Enter nebo mezerníkem. | ↑ nebo ↓ |
Uložení potřebného výsledku
Pokud délku nelze dále zvýšit, ověřte, zda není vypnuté opakování znaků. PIN bez opakování nemůže mít více než deset číslic. Také náhodné heslo potřebuje pro zvolenou délku dost různých znaků.
Pokud prohlížeč blokuje akci Kopírovat, označte viditelný text a zkopírujte ho ručně nebo stáhněte celou dávku. Zkopírovaná hodnota se uloží do schránky zařízení. Stažený soubor zůstane na místě, kam ho prohlížeč uloží.
Generování i Memory Run fungují v prohlížeči. Statistiky generování hesel se mohou ukládat místně. Kódy a skóre hry zůstávají jen na aktuální stránce. Po obnovení stránky se vytvořená hesla neobnoví.